Исследуйте совершенно новый мир с новыми потрясающими скалами, горными образованиями, уникальным окружением, улучшенными реками и многим другим! Представляем пак High Caliber Revolver, Radtown, Frontiersman, а также обычные исправления ошибок и QoL-изменения!
Одна из знаковых локаций из наследия Rust возвращается: Рэдтаун.
Мы превратили этот монумент из кучи блочных гаражных построек в обновленное игровое пространство. Мы постарались сохранить пропорции и назначение каждой локации, но при этом открыли новые пути и добавили способы улучшить движение и укрытия.
Мы полностью переработали все скалы в игре. Новые скалы бывают двух типов: высокие прибрежные скалы, расположенные близко к океану, и покатые внутренние скалы, покрывающие холмы и горы.
Было приложено немало усилий, чтобы они не только выглядели реалистично, но и были удобны для преодоления. По внутренним утесам можно с легкостью бегать, а по прибрежным - прыгать по скальным выступам и уступам.
Кроме того, мы добавили множество новых прибрежных скал рядом с берегом, чтобы еще больше оживить мир.
Мы полностью переработали все крупные скальные образования в игре и решили вернуть некоторые из старых любимых фанатами.
В игру вернулись такие образования, как скала-бог, скала-наковальня и скала-арка. Были добавлены совершенно новые скальные образования, некоторые из них даже появляются на берегу, что дает больше возможностей для строительства базы, чем когда-либо прежде.
Теперь в Rust на каждой процедурно генерируемой карте вы найдете несколько каньонов, озер и оазисов разного размера.
Каньоны, озера и оазисы - каждый из них предлагает новый способ игры со своими плюсами и минусами. Каньоны предоставляют узкие тропы для засад, но могут быть рискованными для передвижения. Озера открывают возможности для сбора ресурсов и ведения сельского хозяйства, но делают вас уязвимыми на открытой воде. Оазисы - пышные убежища с ценными ресурсами, но они станут очагами ожесточенной конкуренции.
Каньоны
Эти возвышающиеся ландшафты открывают новые возможности для засад и строительства баз. Узкие тропинки и крутые спуски делают бои захватывающими, а локации - стратегически важными.
Каньоны могут быть богаты ресурсами, но не будьте слишком жадными и не попадите впросак.
Озера
Эти живописные водоемы привносят новый поворот в игровой процесс, предлагая отличные места для рыбалки, сбора ресурсов, фермерства и строительства базы на берегу. Однако открытая вода делает вас уязвимым для нападений, а плавание может замедлить вас при попытке быстро сбежать.
Оазис
Это редкие райские уголки среди суровой пустыни. В этих пышных местах можно обустроить базу, заняться собирательством, земледелием и поиском жизненно важных ресурсов, таких как вода. Но будьте внимательны: Оазисы будут привлекать других игроков, желающих воспользоваться этими убежищами.
Реки стали длиннее, текут более естественно и расширяются тем больше, чем длиннее они становятся. Это, а также новые уникальные среды потребовали более масштабной перестройки водной системы, чтобы поддерживать различные типы воды на любой высоте.
Океан теперь полностью скрыт под местностью, а озера больше не выходят за свои границы. В целом, это гораздо более надежная и перспективная система.
Револьвер High Calibre - это ручной револьвер одинарного действия, использующий патроны 5,56. Созданный для точных, дальних выстрелов, а не для скоростной стрельбы, он требует уверенной руки для достижения максимальной точности. Медленный темп стрельбы отражает конструкцию однозарядного револьвера, но мощь и точность заставляют считать каждый выстрел.
Разблокируемый на верстаке второго уровня, High Calibre предназначен для выживших, для которых точность и ударность важнее скорости.
Добро пожаловать в древесные кучи! Они будут появляться в снежном и умеренном биомах.
Они работают так же, как и наши традиционные рудные кучи, только из дерева! Их можно собирать с помощью камня, топора или бензопилы. Это отличный источник древесины в начале игры, чтобы начать путешествие по Rust.
Буи для затонувших кораблей в океане
Мы переделали старые плавающие индикаторы бутылок на поверхности мест погружений в более прочные буи. Они гораздо заметнее, что поможет в поиске мест для погружений.
Места для погружений
В этом месяце были обновлены сами места для погружений: вместо старых мест появился совершенно новый набор из трех возможных вариантов. Теперь все места спаунят одинаковое количество лута (6 ящиков). Каждый объект имеет новый уникальный арт окружения и топологию.
Флора и фауна
Наряду с новыми буями и дайв-сайтами мы обновили графику подводной листвы и подправили визуальное оформление рыб, чтобы они вели себя более естественно. Возможно, вы даже найдете там пару других обитателей.
В этом месяце мы добавили новое ручное транспортное средство для погружения. DPV можно создать и хранить в инвентаре до тех пор, пока он вам не понадобится.
Затем его можно использовать следующим образом:
- Выберите его и опустите в воду на глубину не менее 1 метра.
- Взаимодействуйте с топливным баком и добавьте немного низкосортного топлива.
- «Закрепите» его, чтобы держаться за ручки и управлять им.
С помощью DPV вы сможете передвигаться под водой значительно быстрее, чем вплавь. Когда вы закончите с ним, просто демонтируйте и поднимите его. Топливо будет автоматически удалено и добавлено в ваш инвентарь, или сброшено, если у вас нет места.
Примечание: в настоящее время игрокам придется вручную удалять топливо, прежде чем подбирать DPV. Это будет исправлено в ближайшем исправлении.
Водяные колодцы - не самый популярный монумент в Rust, поэтому в этом месяце мы решили сделать их немного интереснее. Теперь у некоторых колодцев вы найдете нового торговца, который может предложить случайный выбор чая и сельскохозяйственного инвентаря, который перемешивается каждые 30 минут.
Особенность этого NPC в том, что это первый торговец, который доступен в небезопасных зонах. Это значит, что их можно убить! Если это произойдет, они переродятся через некоторое время, но это не приведет к обновлению торговца или появлению у него лута, так что в этом нет никакой реальной цели. Постарайтесь быть вежливыми!
Вы также найдете новый продовольственный тайник с базовыми чаями и высококачественными продуктами питания, а также несколько плантаторов, которые периодически автоматически заполняются случайными растениями. У этих растений высокий приоритет хороших генов, так что это отличный способ быстро поднять свою ферму.
Мы добавили в мир новую особенность геймплея: Радиоактивная вода!
Она доступна в двух местах нового монумента Рэдтауна. Игроки смогут добывать ее с помощью любого обычного контейнера для воды, будь то мешок для бота, кувшин для воды или модуль цистерны для транспортных средств.
Радиоактивная вода обладает несколькими свойствами: если побрызгать ею на растения, они мгновенно погибнут, если побрызгать ею на игроков (выплеснув воду из контейнера или из разбрызгивателя), они облучатся. Ношение большого количества этого вещества в инвентаре нанесет вам урон, и, наконец, разграбление тела игрока облучит вас, если в его инвентаре достаточно радиоактивной воды.
Эти свойства делают радиоактивную воду отличным выбором для множества вещей: от мгновенного сброса вашей фермы до отличного противодействия игрокам, набегающим на вас в полном снаряжении.
Работа над радиоактивной водой в бэкенде открывает множество возможностей для будущего геймплея, ведь теперь любой предмет (в коде) можно пометить как радиоактивный.
Нам не терпится увидеть, какие творения вы придумаете!
В этом месяце мы представляем новое дополнение к постоянному магазину Rust - набор «Пограничник».
В набор входят три предмета: Костюм пограничника, топорик пограничника и мушкетон.
Костюм пограничника
Frontiersman Hazmat - это изготовленный вручную костюм выживания, созданный для тех, кто отваживается на дикие приключения. Выкованный из прочного войлока и кожи, он призван защитить своего владельца от суровой погоды, невидимых врагов и опасностей дикой природы. Костюм Пограничника - это сменная кожа, которую можно наложить при создании костюма или снять с него кожу с помощью ремонтного стола. Костюм Пограничника не дает никаких внутриигровых бонусов.
Мушкетон
Blunderbuss - это ружье ручной работы, выполненное в стиле фронтира, которое привносит в двустволку классическую, суровую эстетику. Этот скин переосмысливает оружие, превращая его в более традиционный инструмент выживания из ушедшей эпохи.
Пограничный топор
Вдохновленный традиционным томагавком, он отличается прочным дизайном и несколькими чарами. Этот уникальный скин превращает топор в символ выживания в приграничье.
Доступен уже сейчас в магазине товаров.
По вашим отзывам после выпуска обоев в прошлом месяце, теперь вы можете размещать обои на твердых сторонах блоков, но только внутри вашей базы!
Любые обои на твердых поверхностях будут удалены при следующем тике распада.
Авторские права на игру принадлежат © "Facepunch Studios LTD".
Содержимое доступно в соответствии с лицензией Creative Commons 3.0
Основное